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* RP6 besteht aus verschiedenen Boards -> jedes Board lässt sich einzeln programmieren | |||
* Header-Dateien, die vordefinierte Funktionen behinhalten, befinden sich unter /home/user/AREXX_RP6/RP6_Examples/RP6Lib/$Board | |||
===Programmieren=== | |||
* Als Einstieg sind die Beispielprogramme unter /home/user/AREXX_RP6/RP6_Examples/$Board/$Programmname gut geeignet | |||
* Diese Programme können in einen neuen Ordner kopiert werden (ganzen Ordner kopieren!), und dann editiert werden | |||
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Revision as of 16:47, 6 September 2016
Sunny
Poolnotebook mit diverser Software
Allgemein
- FQDN: sunny.hateotu.de (intern)
- IP: 10.204.3.165 (intern)
- Ports: 22, 25 (TCP)
- Dienste: sshd, smtp
Software
- Arch Linux, KDE, KDE-Anwendungen, KDE-Spiele
- Firefox
- Robot Loader
Zweck
- Installiert Software, die ihr haben möchtet (pacman -S <paketname>)
- Arexx RP6 Programmieren
RP6 programmieren
Allgemeines
- Beispielprogramme liegen in /home/user/AREXX_RP6/RP6_Examples/$Board
- RP6 besteht aus verschiedenen Boards -> jedes Board lässt sich einzeln programmieren
- Header-Dateien, die vordefinierte Funktionen behinhalten, befinden sich unter /home/user/AREXX_RP6/RP6_Examples/RP6Lib/$Board
Programmieren
- Als Einstieg sind die Beispielprogramme unter /home/user/AREXX_RP6/RP6_Examples/$Board/$Programmname gut geeignet
- Diese Programme können in einen neuen Ordner kopiert werden (ganzen Ordner kopieren!), und dann editiert werden
Kompilieren
- Um das Programm zu kompilieren, geht man mit der Konsole in den in Ordner, in dem das Programm liegt
cd /Pfad/zu/Programm/
- Danach wird das Projekt mit make kompiliert
make